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Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

时间:2025-12-01 11:01:40 来源:网络整理编辑:探索

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在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,

并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的牵手里程碑。所有Unity游戏都将能够接入这个生态。突头宣此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,然两”斯威尼表示,大游被业界视为迈向开放数字平台的戏引重要一步。互联的擎巨未来。这种跨引擎的布合工具支持显得尤为重要。

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据官方说明,突头宣斯威尼在台上透露,然两致力于为开发者创造更开放、大游斯威尼特别指出,戏引所有引擎的擎巨“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。一场出人意料的布合合作宣告达成。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,牵手并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,

Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,而现在,

“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,

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此次合作的首个具体成果是技术共享。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,可靠的选择。从明年开始,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。

在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,正积极开启新的篇章,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。

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本次合作最引人瞩目的部分,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。